发布时间 : 2025-05-08
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根据前《战地5》游戏叙事总监Armando Troisi在其领英页面上的信息,自五年前备受争议的《战地5》上市以来,该游戏的销量已突破1400万份。《战地5》于2018年11月20日发布,尽管在发售后的两个多月内全球销量已达到730万份,但依然比EA的预期少了100万份。EA CEO Andrew Wilson将《战地5》的销量不及预期归咎于多种因素,包括发售时间的延迟、同期的激烈竞争,以及部分模式开发上的错误。
时至今日,这款游戏的销量已达到令人瞩目的1400万份。外媒tech4gamers分析指出,这一显著增长主要得益于游戏多年来的持续更新,成功解决了众多玩家提出的意见和反馈。此外,《战地2042》的不佳表现也促使了大量新老玩家重返《战地5》,这对其五年来的销量增长形成了强力支撑。
目前,EA旗下的工作室正在全力开发最新作《战地6》,旨在重新定义这一经典系列的未来。根据泄露的预发布版本游戏玩法来看,这款新作将包含经典的破坏元素及高度让人满意的游戏体验。在开发《战地6》过程中,EA同样吸取了玩家的反馈,力求创造出比《战地5》和《战地2042》更优秀的游戏体验。
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